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产品 |
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2025-01-06 |
《人人都是产品经理「入行版」01》 |
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2025-01-26 |
《人人都是产品经理「思维版」02》 |
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《人人都是产品经理「创新版」03》 |
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《人人都是产品经理「案例版」04》 |
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2025-03-02 |
《启示录-打造用户喜爱的产品》 |
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《产品管理提速攻略》 |
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《幕后产品-打造突破式产品思维》 |
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《结网》 |
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《产品经理的第一本书(第二版)》 |
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《产品经理的第二本书》 |
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《产品的视角-从热闹到门道》 |
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《从点子到产品-产品经理的价值观与方法论》 |
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《产品思维-从新手到资深产品人》 |
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《神一样的产品经理-基于移动与互联网产品实践》 |
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《产品经理修炼之道》 |
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《俞军产品方法论》 |
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《产品经理实战手册》 |
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用户研究、用户体验 |
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《赢在用户-Web人物角色创建和应用实践指南》 |
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《一目了然-Web软件显性设计之路》 |
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《点石成金-访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)》 |
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《胜于言传-网站内容制胜宝典》 |
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《用户体验要素-以用户为中心的产品设计(原书第2版)》 |
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设计、交互设计 |
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《亲爱的界面-让用户乐于使用、爱不释手(第2版)》 |
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《触动人心-设计优秀的iPhone应用》 |
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《设计心理学1-日常的设计》 |
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《设计心理学2-与复杂共处》 |
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《设计心理学3-情感化设计》 |
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《设计心理学4-未来设计》 |
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《设计师要懂心理学(第2版)》 |
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《简约至上-交互式设计四策略(第2版)》 |
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《交互设计之路-让高科技产品回归人性(第二版)》 |
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《About Face 4交互设计精髓》 |
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项目管理 |
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《走出软件作坊》 |
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《人件(原书第3版)》 |
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《项目管理知识体系指南(PMBOK指南)(第六版)》 |
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运营 |
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《增长黑客-创业公司的用户与收入增长秘籍》 |
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《从零开始做运营》 |
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《从零开始做运营 2-运营人的进化》 |
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《互联网运营之道》 |
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《运营之光-我的互联网运营方法论与自白》 |
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《运营之光-我的互联网运营方法论与自白 2.0》 |
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《运营之光-我的互联网运营方法论与自白 3.0》 |
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《运营制胜-从零系统学运营-构建用户增长引擎》 |
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市场营销 |
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《定位-争夺用户心智的战争》 |
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《水平营销-突破性创意的探寻法》 |
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《市场营销-原理与实践(第17版)》 |
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企业管理、创业 |
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《公司进化论-伟大的企业如何持续创新》 |
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《跨越鸿沟-颠覆性产品营销指南(原书第3版)》 |
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《创新者的窘境-领先企业如何被新兴企业颠覆》 |
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《精益创业-新创企业的成长思维》 |
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《四步创业法》 |
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《有的放矢-NISI创业指南》 |
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《小米创业思考》 |
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《用户力-需求驱动的产品、运营和商业模式》 |
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《商业模式新生代》 |
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《商业模式新生代-一张画布重塑你的职业生涯(个人篇)(第二版)》 |
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拓展 |
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《动机与人格》 |
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《思考,快与慢》 |
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《别做正常的傻瓜》 |
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《统计数字会撒谎》 |
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《美第奇效应-创新灵感与交叉思维》 |
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《长尾理论-为什么商业的未来是小众市场》 |
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《黑天鹅-如何应对不可预知的未来》 |
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《游戏改变世界-游戏化如何让现实变得更美好》 |
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《枪炮、病菌与钢铁-人类社会的命运》 |
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《浪潮之巅(第四版)》 |
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《硅谷之谜》 |
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