原生开发、Web开发和混合开发
原生开发
原生开发(Native App开发),是在Android、iOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;iOS是利用Objective-C和Xcode进行开发。
优点:
- 可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能最齐全
- 运行速度快、性能高,绝佳的用户体验
- 支持大量图形和动画,不卡顿,反应快
- 兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现
- 比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势
缺点:
- 开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右
- 制作费用高昂,成本较高
- 可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套
- 内容限制(App Store限制)
- 必须等下载完毕用户才可以打开,获得新版本时需重新下载应用更新
- 新需求迭代,上线慢
Web开发(HTML5)
HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发,可以在手机端浏览器里面打开的网站就称之为webapp。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML、CSS、Javascript以及jQuery、Vue、React等JS框架。
优点:
- 支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行
- 开发成本低、周期短
- 无内容限制
- 适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面
- 用户可以直接使用最新版本(自动更新,不需用户手动更新)
缺点:
- 由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性
- 对联网要求高,离线不能做任何操作
- 功能有限
- APP反应速度慢,页面切换流畅性较差
- 图片和动画支持性不高
- 用户体验感较差
- 无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)
混合开发(还有flutter等)
混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。 混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。
Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。 目前不少中小型企业已经开始大量使用。
优点:
- 开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用
- 更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核
- 代码维护方便、版本更新快,节省产品成本
- 比web版实现功能多
- 可离线运行
缺点:
- 功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能
- 加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感
- 安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容最新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失
混合开发App中如何辨别原生和H5
- 看加载的方式:如果在打开新页面导航栏下面有一条加载的线的话,这个页面就是H5页面,如果没有就是原生的。 微信里面打开我们的H5页面常见的有个绿色的加载线条。
- 看App顶部导航栏是否会有关闭的操作:如果APP顶部导航栏当中出现了关闭按钮或者有关闭的图标,那么当前的页面肯定的H5,原生的不会出现(除非设计开发者故意弄的),美团的、大众点评的APP、微信APP当加载h5过多的时候,左上角会出现关闭二字。