活动运营
量化落地、多个方案、及时优化、复盘标准
运营与产品密不可分,必须具备产品sense
运营是润物细无声的过程,要带着产品目标和运营节奏来做
活动运营概念解读
活动运营是为了短时间内达成目标而开展的具有爆发性的运营手段,是互联网产品运营当中的重要运营手段
活动运营是有节奏、有明确目的的运营手段,通过友好交互降低用户门槛,从而达成运营指标
常见的运营活动形式
- 拉新:拉新活动是针对用户量不够或新增用户量缺乏的情况,帮助产品注入新用户血液的活动类型,大多是在产品初期阶段。(常见形式:注册类、充值类、征集类)
- 拉活跃:拉活跃活动是针对已经在产品内的用户进行活跃度拉动的活动(常见形式:竞赛类、限时类、任务类、签到类)
- 拉回流:拉回流活动是针对流失用户召回的活动,在活动前需要了解用户流失的理由(常见形式:回归礼包、好友召回)
- 拉收:拉收活动是为了增加收入而设计的活动,核心在于拉收的“度”(常见形式:刺激用户充值或返利、限时或限量刺激用户消费)
- 品牌类:品牌类活动的主要目的是品牌或产品曝光、口碑和影响力(常见形式:线上轻量体验活动、线下发布会活动)
活动运营的执行步骤
活动预算
运营的预算是指公司提供给运营人员的,期望通过运营的工作达成一定的产品目标,所愿意承担的费用
活动会有哪些预算和支出:
- 推广费(广告投放费、传播费用、渠道地推费)
- 奖品采购费
- 场地费
- 播出费
- 演出费
- 现场物料费
- 媒体费用
- 工作人员费用
- 执行公司费用
- 备用金
成本预算与活动运营的矛盾:
活动策划
活动策划最核心的思路:借势
借势法则:
- 借品牌的势
- 借热点的势(热点运营的原则:时效性、用户、场景)
- 借IP的势
- 借节日的势
活动策划第二个思路:根据目的思考
活动策划怎么做:
- 确定活动主题
- 确定目标用户
- 确定活动时间
- 设计用户参与动机
- 引导用户分享(用户主动分享的原因:对自己有好处、对身边的人有好处)
活动策划中应该避免的问题:
- 活动设计过于复杂
- 活动体验与产品无关
- 活动噱头大于或不符合实际
- 活动缺乏创意和趣味性
怎样写一份规范的活动策划文档:
活动运营的推广节奏:
活动执行过程中的坑
- 无法按时上线
- 协调各部门
- BUG
监测数据的类型:
- 流量来源数据
- 页面数据(页面浏览数据、页面点击数据)
页面浏览数据: - 后台结果数据
风险管理和应急措施:
- 活动原生风险(流量缺乏、体验不畅)
- 底层风险(服务器崩溃、开发缺陷、奖品池超限)
活动总结与复盘
活动总结是活动的效果评估和经验沉淀,是活动运营步骤中的最终环节
怎么写活动总结:
活动复盘最早来源棋类术语,指对局完毕后复演记录,检查优劣得失。活动复盘是指对一场活动的执行过程反复回溯、解剖和分析,主动思考过程及产生原因,最终总结出一套经验方法
如何做活动复盘:
活动总结与活动复盘的不同:
活动运营需要具备的技能
- 善于沟通,表达清晰
- 富有创造力和洞察力
- 善于抓住热点营销
- 对数据敏感,有归纳总结能力
活动运营在运营工作中的价值
- 短期爆发帮助产品达成某阶段的运营指标
- 长期持续进行帮助产品维持健康的用户结构
活动运营与其他运营手段的关系
活动运营进阶
高阶活动运营必备技能:
- 系统和全局化思路
- 活动运营三大进阶法宝(流量、用户心理、运营节奏感)
- 活动运营两大进阶思路(活动产品化、产品活动化)
活动运营进阶法宝之一:流量,常用的流量渠道:
- 社交媒体渠道:微信朋友圈和公众号、微博粉丝通、社群(QQ群、微信群、百度贴吧、QQ空间、知乎,还有一些垂直类社区论坛)
- 广告渠道:微信广告、视频网站广告、网盟广告
- 传播渠道:传播通稿、明星代言
如何0预算做一场活动:
- 资源盘点(人、推广资源、合作伙伴、库存物料)
- 活动玩法:周期短、体验平、见效快(玩法要有话题性,引发公众讨论的观点,PK、话题、传播、引爆;玩法要有引导性,不要过于复杂,逻辑简洁)
有趣的线上活动玩法: - 文案的吸引力
- 活动推广(用户积累)
活动运营进阶法宝之二:用户心理,如何把握用户心理?
用户心理:
- 猎奇心理
- 趣味心理
- 游戏化心理
- 从众心理
- 攀比心理
- 得失心理
- 贪便宜心理
- 贪心心理
- 惰性
- 成就感
线上活动的奖品可以有哪些:
- 实物奖励
- 电子奖励
- 体验式奖励
奖品设置原则:
- 合法
抽奖式有奖销售:以偶然的方式决定是否中奖
奖品金额如何判断:非现金或其他利益,以正常价格折算,超过5000元禁止,如有违反,可根据情节处1万元以上10万元以下的罚款 - 预算:实物奖品成本高、电子礼品成本低或无需
- 目标用户:奖品的选择要基于目标用户喜好的判断
- 应用场景:要选择符合应用场景的奖品
活动运营进阶法宝之三:运营节奏感
- 运营成熟的标志
- 一种有规律的进程
- 对运营的掌控能力
优秀的运营节奏满足的条件:
- 有规律可循
- 整体趋势向上,S型或J型
节奏感是“做”出来的,通过有节奏的活动运营,驱动用户,从而为产品带来生命力
产品不同时期节奏不同:
- 初创期:补齐功能,运营节奏慢
- 发展期:节奏加快,提高用户使用频率
- 成熟期:节奏稳定,进入商业化阶段
- 衰退期:节奏放慢,维持老用户
高阶运营思路:
- 活动产品化:将活动当成产品
活动产品化的表现一:类产品设计
活动产品化的表现二:结构化思维,让流程清晰化、事项具体化、内容模版化 - 产品活动化:从产品功能出发的活动体验