程序的内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
1)代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
2)全局区:存放全局变量和静态变量以及常量【静态变量:static int s_a=10;】【常量分为字符串常量和const修饰的全局变量】
3)栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量和const修饰的局部变量等
4)堆区:由程序员分配和释放,若程序不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前:在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
1)代码区:存放CPU执行的机器指令;代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
2)全局区:全局变量和静态变量存放在此;全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此;该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
程序运行后:
1)栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等;不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留;第二次这个数据就不再保留了:
2)堆区:在C++中主要利用new在堆区开辟内存,释放利用操作符delete【利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针】
在堆区创建数组:int * arr = new int[10];
释放堆区数组:delete[] arr;